La User Experience è un lavoro di squadra

I Designer impiegano il loro tempo per creare grandi esperienze per l’utente: personas, wireframes, prototipi, test agli utenti… ma tutto questo è sufficente? Cosa succede se sono i soli a cercare di affrontare/risolvere i problemi degli utenti?

In questo articolo una rapida carrellata delle altre componenti chiave per il successo di un prodotto/servizio da Nathan Allsopp.

 

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