Entrare come designer in un progetto nuovo non è sempre facile, il segreto è farlo rispettosamente. Buttarsi a capofitto nella progettazione rischia di essere una perdita di tempo.
Esistono tre comandamenti fondamentali quando entri a far parte di una nuova squadra:
- Progetta partendo dalla conoscenza delle precedenti esperienze;
- Costruisci una solida ipotesi;
- Impara quali sono gli obiettivi della squadra.
La storia di un prodotto ti dà la possibilità di avere un quadro completo della situazione, ti impedisce di avanzare soluzioni già testate e ti aiuta a capire i vincoli progettuali. Ma soprattutto ti evita di perdere punti al cospetto del tuo nuovo team.