I Designer impiegano il loro tempo per creare grandi esperienze per l’utente: personas, wireframes, prototipi, test agli utenti… ma tutto questo è sufficente? Cosa succede se sono i soli a cercare di affrontare/risolvere i problemi degli utenti?
In questo articolo una rapida carrellata delle altre componenti chiave per il successo di un prodotto/servizio da Nathan Allsopp.